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terça-feira, 1 de maio de 2012

Ghost Recon: Future Soldier versão beta



Olá pessoal com como vão vcs? (como se eu realmente quisesse saber kkkk)

Queria pedir desculpas publicamente por não postar tanto quanto antes, mas é como eu saio de casa 6 e meia da matina e só volto meia-noite fica foda difícil de postar e finais de semana eu tenho cursos e é claro q tenho que jogar no meu Ps3 meu tão amado MW3 pra conseguir o 3º prestigio, mas vamos parar de falar de minha vida pessoal e vamos ao que interessa.

Vou falar hoje sobre a versão beta de Ghost Recon: Future Soldier..

Bem como primeira impressão diria que fiquei bem impressionado com os gráficos no geral e cada detalhe q normalmente passa despercebido pelos programadores, não foram esquecidos, como aqueles pedaços de tela imóveis ou com texturas estranhas coisa normal de acontecer, mas não em GR:FS. A jogabilidade é bem interativa (fala um jogador de MW3) e para os leigos fica um pouco difícil de entender os comandos de cara, mas como é a versão beta, damos uma colher de chá, vc pode escolher em qual câmera jogar(1º ou 3º pessoa) e isso é uma coisa q achei interessante, pois mesmo eu que normalmente jogo em 1º pessoa senti a diferença de quando se joga em 3º, pois, por exemplo, se vc corre a tela balança de acordo, mas se vc está em 1º, dá pra sentir o coice(ou recuo, tanto faz) da arma, dá pra ver a roupa do jogador se mexendo a talz.

Uma coisa que achei muito interessante, é que é possível desmontar e montar a arma ao seu gosto no menu de armas, dá pra vc colocar mais poder de fogo nela, mais alcance, mais estabilidade, escolher sua mira, tipo de munição, compartimento adicional,entre outros ou seja não lembro e pelo jeito de uma imagem aí essa possibilidade tb se estende á sua máscara e possivelmente aos seus outros equipamentos(vídeo 1) e outro detalhe que quase esqueço de mencionar é que se vc decide jogar como sniper vc, se ficar muito tempo parado, vc com certeza ficará praticamente invisível(vídeo 2).

Outra coisa q sempre me agradou e está nesse jogo, é a variedade de armas e que vc precisa de ter um certo nível para poder desbloqueá-las, mas como todo jogo tem seus lados bons, tb tem seus revés(lado ruim) olha eu tentando falar like a sir o load do jogo em alguns momentos é bem devagar e é difícil usar a mira, pois ou temos o muito lento ou insanamente rápido, não como em MW3 q vc pode ajustar entre 10 níveis de mira, mas pelo q pude perceber é só isso, diria que os pontos bons do jogo sobrepõem totalmente os ruins, e como é versão beta, eu acredito q eles arrumem esses probleminhas técnicos, mas sendo sincero, eu não compraria, pois como já tenho um jogo de guerra/tiro/FPS, prefiro ficar com ele msm XD.

É isso aí pessoal eu fico por aqui e vcs por aí e espero postar denovo, só me resta ter coragem tempo e assunto é o que não falta, mas de vdd agora, semana q vem, se o delctrl não me deixar esquecer postarei sobre o novo Assassins Creed, que está dando o que falar, pois se passa nos EUA  na revolução e ops, sem spoiler, não ainda hahahahaha,

Bjs para as leitoras e para os leitores, os texto já tá de bom tamanho né!!!




segunda-feira, 30 de abril de 2012

A arte de Megaman


Fala galera!
Depois de 15 dias sem atividade no blog, eis nosso retorno como uma fenix!!! (tá, a piada foi sem graça...)
Eu posso dizer sinceramente que não sei o motivo da falta de postagens. Tá, eu estava sem PC, mais ainda tem o J.k.L e o Okami que podem postar, mas pelo jeito eu que tenho que fazer as coisas por aqui.

Bom, mas eu não vim aqui hoje só para reclamar de meus subordinados inúteis caros sócios, mas sim para apresentá-los a algumas obras de arte da série de jogos Megaman, uma das minhas séries preferidas.

Capa do CD Mythos, com remix das músicas da série Megaman Zero

Essa imagem é uma das minhas favoritas, já que mostra um design completamente diferente do Zero, com a Z-Saber mais parecida com uma espada real do que com um sabre de luz (não qeu eu não goste de sabres de luz xD)
Poster promocional - Megaman Legends 3

Já esse poster é do jogo para 3DS que foi cancelado, Megaman Legends 3. Logo após o cancelamento do jogo, Keiji Inafune, criador de Megaman, deixou a Capcom. Eu pessoalmente estava esperando pelo jogo, mas pelo menos restou esse poster sensacional.

 Megaman Zero 4 - Final

Essa imagem é uma das cenas finais do Megaman Zero 4, se eu falar demais acaba sendo spoiler xD Mas a imagem é muito legal, com os 4 Guardiões e o X reunidos.


 Rockman Zero Complete Works - Pag 131

Esses sãos os rascunhos de algumas das imagens do jogo Megaman Zero 3 (meu favorito da série Zero), sendo que os 4 de cima são testes para a Tela de Título do jogo. 

 Rockman Zero Complete Works - Pag 147

Já essa página do artbook Rockman Zero Complete Works mostra alguns conceitos para o jogo Megaman Zero que não foram utilizados no jogo final, incluindo uma luta contra o Copy X em uma forma que não aparece no jogo.

E é isso pessoal, logo mais eu volto com mais novidades para vocês!